LoTSo_GG

Μογγολία
Στο FACEIT από 2025 110 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 213
2.114
Peak 30 ημερών: 2.114
Rank SEA ▲ 1.302 θέσεις
#4.313
Μογγολία #1.133 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #5.615 · καλύτερο #3.988
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LoTSo_GG;

Rating 1,04 (από 60 matches) K/R 0,74 ADR 80,3 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 60 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 110 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 40 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,8 · Ø 4,3 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +142
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 81,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,74. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −26 ELO
28 Matches · 57 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −4 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +23 ELO, Winrate 38 %

Ο LoTSo_GG χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −26 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % καλύτερος από 6 %
0,71 καλύτερος από 41 %
78,1 καλύτερος από 42 %
0,99 καλύτερος από 43 %
52 % από 66 duels καλύτερος από 61 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 228
57 % καλύτερος από 73 %
0,82 καλύτερος από 88 %
86,8 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 86 %
63 % από 105 duels καλύτερος από 96 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Ancient21
57 % καλύτερος από 70 %
0,69 καλύτερος από 26 %
77,8 καλύτερος από 34 %
0,97-
49 % από 39 duels καλύτερος από 39 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno8
25 % -
0,67 -
69,3 -
0,95-
38 % από 24 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,00-
28 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis7
71 % -
0,72 -
80,4 -
0,78-
54 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,72 -
79,9 -
1,13-
100 % από 2 duels -
-
Cache3
33 % -
0,88 -
99,8 -
1,01-
27 % από 11 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LoTSo_GG

Σε 110 matches ο LoTSo_GG έχει K/R 0,74 και ADR 80,3· το rating από τα 60 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 26 από 60 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LoTSo_GG στο Dust 2 (−26 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +142. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 81,4. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.