LmaSS

Τουρκία
Στο FACEIT από 2021 82 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 22
2.929
Peak 30 ημερών: 2.932
Rank EU ▼ 1.384 θέσεις
#10.821
Τουρκία #230 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #9.437 · καλύτερο #9.437
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LmaSS;

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 78,6 από 82 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 82 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+7 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,9 · Ø 1,6 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 64 %+12 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 3,4+1,0 · Ø 2,4 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 15x 4K, 0 aces σε 75 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 62 %−9 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο LmaSS βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 75 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 82 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −5 ELO
26 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −29 ELO, Winrate 62 %

Ο LmaSS χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −5 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,72 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Aim_sanok

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 82 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % καλύτερος από 68 %
0,81 καλύτερος από 75 %
82,6 καλύτερος από 54 %
1,15 καλύτερος από 76 %
50 % από 78 duels καλύτερος από 37 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno11
73 % -
0,66 -
72,6 -
1,00-
59 % από 59 duels -
56 % από 16 καταστάσεις -
Anubis9
89 % -
0,79 -
80,0 -
1,15-
65 % από 31 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient8
50 % -
0,74 -
83,2 -
1,06-
37 % από 19 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Mirage7
86 % -
0,78 -
82,5 -
1,20-
53 % από 17 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Aim_map_faceit4
25 % -
0,46 -
55,1 -
0,78-
48 % από 65 duels -
45 % από 60 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,81 -
76,0 -
1,22-
44 % από 16 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Aim_sanok3
67 % -
0,70 -
74,1 -
1,07-
65 % από 31 duels -
52 % από 21 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LmaSS

Σε 82 matches ο LmaSS έχει K/R 0,75, ADR 78,6 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 62 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 42 από 82 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LmaSS στο Dust 2 (−5 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+48 ELO, Winrate 80 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 80 % winrate, +48 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.