LkDs

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2015 358 matches καταγράφηκαν 168 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 306
3.148
Peak 30 ημερών: 3.148
Rank EU ▲ 192 θέσεις
#4.539
Λιθουανία #47 στην Λιθουανία
30 ημέρες · πριν #4.731 · καλύτερο #4.476
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LkDs;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,7 από 358 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 358 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 8 σε 358 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 61x 4K, 4 aces σε 358 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο LkDs βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 358 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 358 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −140 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Mirage −22 ELO
106 Matches · 49 % Winrate
Τις Τρίτες −11 ELO, Winrate 41 %

Ο LkDs χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −140 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 358 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage106
49 % καλύτερος από 25 %
0,78 καλύτερος από 59 %
84,4 καλύτερος από 61 %
1,08 καλύτερος από 54 %
60 % από 487 duels καλύτερος από 87 %
42 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient97
58 % καλύτερος από 58 %
0,77 καλύτερος από 56 %
89,3 καλύτερος από 81 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 386 duels καλύτερος από 46 %
38 % από 52 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 290
57 % καλύτερος από 58 %
0,75 καλύτερος από 45 %
87,1 καλύτερος από 73 %
1,04 καλύτερος από 38 %
52 % από 445 duels καλύτερος από 47 %
38 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke29
34 % καλύτερος από 3 %
0,73 καλύτερος από 31 %
77,7 καλύτερος από 25 %
1,03 καλύτερος από 31 %
50 % από 124 duels καλύτερος από 31 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache18
39 % καλύτερος από 3 %
0,74 καλύτερος από 30 %
82,4 καλύτερος από 35 %
1,04 καλύτερος από 27 %
60 % από 67 duels καλύτερος από 77 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Anubis9
22 % -
0,75 -
80,3 -
1,06-
58 % από 43 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,72 -
85,7 -
1,03-
50 % από 30 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LkDs

Σε 358 matches ο LkDs έχει K/R 0,76, ADR 85,7 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 97 matches. Σε 149 από 358 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 358 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LkDs στο Nuke (−140 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+183 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +64 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 168 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.