Licht-

Τυνησία
89 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Licht-;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,5 από 89 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 89 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 34 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 92 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 56 %+9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 89 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 76 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Licht- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 76 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 13 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 89 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −59 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −41 ELO, Winrate 37 %

Ο Licht- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −59 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 89 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 53 %
81,5 καλύτερος από 61 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 86 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 220
40 % καλύτερος από 17 %
0,68 καλύτερος από 28 %
76,6 καλύτερος από 33 %
0,99 καλύτερος από 43 %
42 % από 102 duels καλύτερος από 13 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient15
67 % καλύτερος από 93 %
0,86 καλύτερος από 95 %
93,5 καλύτερος από 94 %
1,18 καλύτερος από 94 %
52 % από 62 duels καλύτερος από 58 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis11
55 % -
0,74 -
85,5 -
1,03-
44 % από 43 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,66 -
84,6 -
0,93-
42 % από 31 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,77 -
87,4 -
1,10-
52 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Licht-

Σε 89 matches ο Licht- έχει K/R 0,74, ADR 83,5 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 34 από 89 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Licht- στο Dust 2 (−59 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+20 ELO, Winrate 66 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +20 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.