Lezg

Αφγανιστάν
Στο FACEIT από 2018 287 matches καταγράφηκαν 153 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 259
2.668
Peak 30 ημερών: 3.051
Rank EU ▼ 20.798 θέσεις
#29.005
Αφγανιστάν #26 στην Αφγανιστάν
30 ημέρες · πριν #8.207 · καλύτερο #8.207
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Lezg;

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,6 από 287 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 39 %
Κατανομή rating από 287 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 41 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,5
Zeus kills1 σε 287 matches
Knife kills 7 σε 287 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,5 %−2,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 41x 4K, 3 aces σε 287 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο Lezg βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 287 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 287 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −208 ELO
121 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −91 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −23 ELO, Winrate 41 %
Τις Τρίτες −15 ELO, Winrate 39 %

Ο Lezg χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −208 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 287 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage121
47 % καλύτερος από 27 %
0,62 καλύτερος από 4 %
70,8 καλύτερος από 6 %
0,88 καλύτερος από 5 %
49 % από 515 duels καλύτερος από 33 %
49 % από 76 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 253
47 % καλύτερος από 30 %
0,66 καλύτερος από 13 %
71,7 καλύτερος από 9 %
0,92 καλύτερος από 11 %
47 % από 232 duels καλύτερος από 24 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient42
43 % καλύτερος από 20 %
0,67 καλύτερος από 14 %
75,9 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 15 %
48 % από 180 duels καλύτερος από 26 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 63 %
0,52 καλύτερος από 1 %
60,5 καλύτερος από 1 %
0,75 καλύτερος από 1 %
40 % από 102 duels καλύτερος από 3 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Inferno25
60 % καλύτερος από 58 %
0,63 καλύτερος από 2 %
76,4 καλύτερος από 17 %
0,87 καλύτερος από 1 %
55 % από 119 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Cache13
46 % -
0,56 -
67,6 -
0,75-
45 % από 56 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,36 -
42,5 -
0,53-
35 % από 17 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Lezg

Σε 287 matches ο Lezg έχει K/R 0,62, ADR 70,6 και rating 0,87. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,84. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 13,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 65 από 287 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 175 κάτω από 0,90. Σε 287 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Lezg στο Mirage (−208 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+52 ELO, Winrate 43 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, −162 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 153 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −206.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.