Levi666-

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2019 270 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 162
3.196
Peak 30 ημερών: 3.273
Rank EU ▼ 1.419 θέσεις
#3.790
Μεγάλη Βρετανία #52 στην Μεγάλη Βρετανία
30 ημέρες · πριν #2.371 · καλύτερο #2.371
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Levi666-;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,7 από 270 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 270 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (218 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 6 σε 270 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 38x 4K, 7 aces σε 218 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 83,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −289

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 270 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −110 ELO
96 Matches · 53 % Winrate
Στο Nuke −61 ELO
32 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −108 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −268 ELO, Winrate 45 %

Ο Levi666- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −110 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 270 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient96
53 % καλύτερος από 41 %
0,77 καλύτερος από 56 %
85,5 καλύτερος από 66 %
1,07 καλύτερος από 52 %
53 % από 458 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 255
45 % καλύτερος από 17 %
0,63 καλύτερος από 5 %
72,4 καλύτερος από 9 %
0,90 καλύτερος από 5 %
44 % από 211 duels καλύτερος από 11 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke32
53 % καλύτερος από 34 %
0,76 καλύτερος από 46 %
85,6 καλύτερος από 64 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 131 duels καλύτερος από 69 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache27
52 % καλύτερος από 28 %
0,86 καλύτερος από 78 %
94,3 καλύτερος από 84 %
1,19 καλύτερος από 70 %
51 % από 132 duels καλύτερος από 27 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Mirage22
64 % καλύτερος από 85 %
0,68 καλύτερος από 15 %
77,2 καλύτερος από 25 %
0,97 καλύτερος από 19 %
42 % από 112 duels καλύτερος από 4 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis18
50 % καλύτερος από 32 %
0,72 καλύτερος από 33 %
81,5 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 29 %
53 % από 90 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno18
61 % καλύτερος από 47 %
0,76 καλύτερος από 40 %
82,7 καλύτερος από 44 %
1,06 καλύτερος από 32 %
48 % από 92 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 62 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Levi666-

Σε 270 matches ο Levi666- έχει K/R 0,74, ADR 82,7 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 110 από 270 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 108 κάτω από 0,90. Σε 218 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Levi666- στο Ancient (−110 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+204 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +204 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −289. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 83,1. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +71.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.