LeoH

Σουηδία
Στο FACEIT από 2020 141 matches καταγράφηκαν 128 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 22
3.136
Peak 30 ημερών: 3.420
Rank EU ▼ 1.191 θέσεις
#4.749
Σουηδία #149 στην Σουηδία
30 ημέρες · πριν #3.558 · καλύτερο #1.497
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LeoH;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,4 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills1 σε 141 matches
Knife kills 2 σε 141 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο LeoH βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 141 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −90 ELO
46 Matches · 52 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −59 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −74 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −51 ELO, Winrate 38 %

Ο LeoH χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −90 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % καλύτερος από 37 %
0,68 καλύτερος από 15 %
75,5 καλύτερος από 17 %
0,94 καλύτερος από 12 %
54 % από 208 duels καλύτερος από 58 %
52 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient31
65 % καλύτερος από 81 %
0,75 καλύτερος από 46 %
82,4 ακριβώς στον μέσο όρο
1,03 καλύτερος από 39 %
53 % από 140 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Dust 223
39 % καλύτερος από 7 %
0,74 καλύτερος από 41 %
79,7 καλύτερος από 38 %
1,03 καλύτερος από 35 %
47 % από 102 duels καλύτερος από 21 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache17
41 % καλύτερος από 7 %
0,68 καλύτερος από 9 %
77,0 καλύτερος από 15 %
0,92 καλύτερος από 4 %
46 % από 67 duels καλύτερος από 12 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke10
30 % -
0,65 -
66,1 -
0,94-
57 % από 42 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis9
56 % -
0,57 -
64,5 -
0,83-
31 % από 36 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,64 -
73,0 -
0,99-
38 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LeoH

Σε 141 matches ο LeoH έχει K/R 0,69, ADR 76,4 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,1. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,95. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 46 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LeoH στο Mirage (−90 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+195 ELO, Winrate 73 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +195 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 128 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.