Lempa-

Λιθουανία
231 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 26
2.626
Peak 30 ημερών: 2.744
Rank EU
#33.860
Λιθουανία #297 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Lempa-;

Rating 1,14 (από 201 matches) K/R 0,82 ADR 89,6 από 231 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 201 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (153 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 1 σε 231 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 153 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +14 π.μ., ELO +679
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,95). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 231 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −131 ELO
67 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −37 ELO
37 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −127 ELO, Winrate 47 %
Τις Δευτέρες −49 ELO, Winrate 38 %

Ο Lempa- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −131 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 56 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 231 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % καλύτερος από 53 %
0,84 καλύτερος από 85 %
92,8 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 86 %
59 % από 238 duels καλύτερος από 85 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage67
48 % καλύτερος από 31 %
0,81 καλύτερος από 77 %
87,5 καλύτερος από 78 %
1,09 καλύτερος από 66 %
46 % από 226 duels καλύτερος από 19 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient37
57 % καλύτερος από 64 %
0,85 καλύτερος από 87 %
89,5 καλύτερος από 82 %
1,21 καλύτερος από 90 %
54 % από 141 duels καλύτερος από 59 %
65 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis29
59 % καλύτερος από 70 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,1 καλύτερος από 48 %
1,04 καλύτερος από 47 %
55 % από 121 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache13
54 % -
0,76 -
88,0 -
1,06-
47 % από 60 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno13
62 % -
0,98 -
104,0 -
1,34-
60 % από 70 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,71 -
85,4 -
0,72-
100 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Lempa-

Σε 231 matches ο Lempa- έχει K/R 0,82 και ADR 89,6· το rating από τα 201 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 93 από 201 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 153 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Lempa- στο Mirage (−131 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+34 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +14 π.μ., ELO +679. Χειροτέρεψε: K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.