LattA-

Αργεντινή
126 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LattA-;

Rating 1,15 (από 101 matches) K/R 0,78 ADR 87,0 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (50 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 39 %−6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,5 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 50 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,8+2,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,15 · Ø 0,26 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο LattA- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 56 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +29 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 43 %
Τις Δευτέρες +52 ELO, Winrate 40 %

Ο LattA- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +29 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 241
63 % καλύτερος από 89 %
0,80 καλύτερος από 90 %
88,5 καλύτερος από 92 %
1,17 καλύτερος από 95 %
57 % από 172 duels καλύτερος από 87 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Mirage32
47 % καλύτερος από 40 %
0,73 καλύτερος από 58 %
82,3 καλύτερος από 71 %
1,03 καλύτερος από 66 %
54 % από 115 duels καλύτερος από 78 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis17
59 % καλύτερος από 75 %
0,87 καλύτερος από 98 %
92,2 καλύτερος από 97 %
1,37-
58 % από 38 duels καλύτερος από 89 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke17
47 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 57 %
85,3 καλύτερος από 77 %
1,15-
58 % από 53 duels καλύτερος από 88 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache8
25 % -
0,84 -
94,3 -
1,18-
58 % από 26 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,78 -
90,9 -
1,77-
100 % από 4 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,68 -
74,0 -
0,78-
57 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LattA-

Σε 126 matches ο LattA- έχει K/R 0,78 και ADR 87,0· το rating από τα 101 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 41 matches. Σε 54 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LattA- στο 2ο match της ημέρας (+29 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+27 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +54 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.