Larsinger

Σουηδία
Στο FACEIT από 2016 184 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 141
2.228
Peak 30 ημερών: 2.285
Rank EU
#124.302
Σουηδία #3.251 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Larsinger;

Rating 0,83 (από 164 matches) K/R 0,59 ADR 67,6 από 184 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,83
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 41 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 4 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,81 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 10,8 %−2,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,3 %−1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,6−0,7 · Ø 2,3 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +205
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,59, Rating στο 0,84, ADR στο 67,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,64. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,59. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 184 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −162 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Στο Nuke −155 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +69 ELO, Winrate 45 %

Ο Larsinger χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −162 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Vertigo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 24 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 184 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % καλύτερος από 78 %
0,59 καλύτερος από 2 %
65,2 καλύτερος από 2 %
0,86 καλύτερος από 6 %
44 % από 108 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno37
54 % καλύτερος από 54 %
0,61 καλύτερος από 4 %
69,3 καλύτερος από 5 %
0,87 καλύτερος από 7 %
41 % από 112 duels καλύτερος από 7 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient33
39 % καλύτερος από 12 %
0,59 καλύτερος από 2 %
69,5 καλύτερος από 4 %
0,78 καλύτερος από 1 %
38 % από 108 duels καλύτερος από 1 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke29
48 % καλύτερος από 33 %
0,56 καλύτερος από 1 %
65,1 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
40 % από 68 duels καλύτερος από 4 %
8 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Vertigo16
81 % -
0,63 -
71,7 -
0,92-
45 % από 56 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis14
50 % -
0,59 -
68,7 -
0,84-
48 % από 58 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,52 -
67,8 -
0,67-
35 % από 20 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Dust 25
40 % -
0,51 -
63,0 -
0,69-
33 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,55 -
62,3 -
1,12-
75 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Larsinger

Σε 184 matches ο Larsinger έχει K/R 0,59 και ADR 67,6· το rating από τα 164 matches με rating είναι 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,83. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 12,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 81 % winrate σε 16 matches. Σε 33 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Larsinger στο 4ο match της ημέρας (−162 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+162 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +162 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +205. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,59, Rating στο 0,84, ADR στο 67,5. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.