Lallana

Τουρκία
Στο FACEIT από 2025 82 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Lallana;

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 82,1 από 82 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 82 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 20 %−19 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 4 %−17 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 13 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 54 %+6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 82 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 1 σε 82 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+2,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,6 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 32 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 40 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,11 · Ø 0,27 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,07, ADR στο 83,5, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −155

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 82 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −24 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +5 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +5 ELO, Winrate 39 %
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 30 %

Ο Lallana χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −24 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 82 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient27
59 % καλύτερος από 77 %
0,77 καλύτερος από 74 %
81,6 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 77 %
52 % από 101 duels καλύτερος από 58 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 222
50 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 58 %
78,2 καλύτερος από 40 %
1,02 καλύτερος από 53 %
44 % από 114 duels καλύτερος από 17 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis21
43 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 69 %
81,7 καλύτερος από 61 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 123 duels καλύτερος από 31 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno10
30 % -
0,90 -
95,2 -
1,24-
52 % από 52 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Lallana

Σε 82 matches ο Lallana έχει K/R 0,78, ADR 82,1 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 20 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 36 από 82 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Lallana στο Anubis (−24 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+28 ELO, Winrate 59 %). Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −155. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,07, ADR στο 83,5, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.