Laeshe

Ελβετία
Στο FACEIT από 2017 257 matches καταγράφηκαν 121 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 13
2.637
Peak 30 ημερών: 2.768
Rank EU
#32.600
Ελβετία #266 στην Ελβετία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Laeshe;

Rating 1,12 (από 207 matches) K/R 0,81 ADR 83,2 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (201 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

28 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 28 %−23 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 43 %+31 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 48x 4K, 3 aces σε 201 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 0,8−3,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,20 · Ø 0,30 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,15, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, Headshots στο 28 %
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,8, ELO −55

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −95 ELO
72 Matches · 46 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −49 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −21 ELO, Winrate 43 %
Τις Δευτέρες −59 ELO, Winrate 39 %

Ο Laeshe χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −95 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % καλύτερος από 23 %
0,80 καλύτερος από 73 %
82,6 καλύτερος από 57 %
1,09 καλύτερος από 66 %
60 % από 326 duels καλύτερος από 90 %
46 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 248
48 % καλύτερος από 34 %
0,77 καλύτερος από 61 %
81,1 καλύτερος από 49 %
1,15 καλύτερος από 78 %
61 % από 163 duels καλύτερος από 91 %
60 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis39
56 % καλύτερος από 63 %
0,84 καλύτερος από 87 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,17 καλύτερος από 85 %
56 % από 157 duels καλύτερος από 71 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno31
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,86 καλύτερος από 79 %
86,4 καλύτερος από 57 %
1,23 καλύτερος από 81 %
54 % από 116 duels καλύτερος από 45 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache30
47 % -
0,84 -
85,5 -
1,16-
60 % από 152 duels -
44 % από 25 καταστάσεις -
Ancient24
42 % καλύτερος από 18 %
0,75 καλύτερος από 46 %
78,1 καλύτερος από 27 %
0,94 καλύτερος από 17 %
55 % από 94 duels καλύτερος από 65 %
15 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Nuke9
33 % -
0,69 -
76,6 -
1,05-
67 % από 30 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
1,20 -
120,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Laeshe

Σε 257 matches ο Laeshe έχει K/R 0,81 και ADR 83,2· το rating από τα 207 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 28 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 31 matches. Σε 98 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 201 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Laeshe στο Mirage (−95 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+95 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,15, Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −4,8, ELO −55. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, Headshots στο 28 %. Τελευταίες 30 μέρες: 121 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.