LX666

Βιετνάμ
Στο FACEIT από 2024 222 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 325
2.016
Peak 30 ημερών: 2.016
Rank EU
#233.645
Βιετνάμ #477 στην Βιετνάμ
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LX666;

Rating 0,99 (από 212 matches) K/R 0,72 ADR 78,5 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 212 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 222 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,2, ELO +297
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −135 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Στο Anubis −127 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −53 ELO, Winrate 36 %

Ο LX666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −135 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
40 % καλύτερος από 16 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
76,8 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 47 %
50 % από 389 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient52
48 % καλύτερος από 37 %
0,71 καλύτερος από 37 %
79,4 καλύτερος από 44 %
0,97 καλύτερος από 32 %
50 % από 251 duels καλύτερος από 45 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis36
47 % καλύτερος από 34 %
0,73 καλύτερος από 48 %
80,2 ακριβώς στον μέσο όρο
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 153 duels καλύτερος από 33 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 225
56 % καλύτερος από 69 %
0,68 καλύτερος από 28 %
76,9 καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 37 %
47 % από 146 duels καλύτερος από 31 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno18
56 % καλύτερος από 59 %
0,74 καλύτερος από 53 %
81,4 καλύτερος από 54 %
1,03 καλύτερος από 47 %
48 % από 100 duels καλύτερος από 29 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Overpass5
100 % -
0,85 -
88,5 -
1,11-
56 % από 18 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,65 -
81,5 -
0,95-
50 % από 16 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,69 -
72,9 -
0,89-
41 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LX666

Σε 222 matches ο LX666 έχει K/R 0,72 και ADR 78,5· το rating από τα 212 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 72 από 212 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LX666 στο 3ο match της ημέρας (−135 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+13 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,2, ELO +297. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.