LAV1LAS1

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 85 matches καταγράφηκαν 41 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LAV1LAS1;

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 67,9 από 85 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,25 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 85 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (54 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 63 %+13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,7−0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 54 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +9,9, Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
ELO −441

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,67. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 85 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −24 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +25 ELO, Winrate 39 %

Ο LAV1LAS1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −24 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,55 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 85 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
42 % καλύτερος από 16 %
0,64 καλύτερος από 10 %
68,8 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 9 %
52 % από 117 duels καλύτερος από 55 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 225
36 % καλύτερος από 7 %
0,65 καλύτερος από 10 %
70,1 καλύτερος από 5 %
0,94 καλύτερος από 17 %
48 % από 66 duels καλύτερος από 31 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient7
57 % -
0,56 -
68,8 -
0,77-
46 % από 24 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Anubis7
71 % -
0,60 -
64,0 -
0,92-
50 % από 26 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,71 -
66,8 -
0,93-
46 % από 13 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LAV1LAS1

Σε 85 matches ο LAV1LAS1 έχει K/R 0,63, ADR 67,9 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 67,9. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 42 % winrate σε 38 matches. Σε 16 από 85 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 54 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LAV1LAS1 στο Mirage (−24 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 36 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +9,9, Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −441. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.