L1NKS

Ρωσία
163 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο L1NKS;

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 72,6 από 163 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 163 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

39 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 39 %−11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 83 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−11 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,7, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −114

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,60). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 163 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −102 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −29 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές +32 ELO, Winrate 38 %

Ο L1NKS χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −102 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,69 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 163 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % καλύτερος από 44 %
0,61 καλύτερος από 6 %
69,8 καλύτερος από 8 %
0,83 καλύτερος από 4 %
37 % από 144 duels καλύτερος από 3 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient35
46 % καλύτερος από 38 %
0,58 καλύτερος από 1 %
70,4 καλύτερος από 7 %
0,82 καλύτερος από 2 %
36 % από 138 duels καλύτερος από 1 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis29
66 % καλύτερος από 91 %
0,70 καλύτερος από 36 %
78,2 καλύτερος από 40 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 81 duels καλύτερος από 8 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage22
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 10 %
72,6 καλύτερος από 16 %
0,81 καλύτερος από 3 %
42 % από 77 duels καλύτερος από 11 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno13
46 % -
0,67 -
76,0 -
0,92-
47 % από 47 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
50 % από 26 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
33 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει L1NKS

Σε 163 matches ο L1NKS έχει K/R 0,63, ADR 72,6 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 32 από 163 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει L1NKS στο Dust 2 (−102 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+89 ELO, Winrate 66 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,7, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −114. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.