Kyyuu

Ελβετία
367 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kyyuu;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 49 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 367 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (294 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 35 %−14 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+15 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 367 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 54x 4K, 1 ace σε 294 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,8 · Ø 4,3 καλύτερος από 33 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,15 · Ø 0,28 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +299
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 76,8, Headshots στο 35 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −82 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Στο Mirage −29 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −9 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές −19 ELO, Winrate 39 %

Ο Kyyuu χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −82 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % καλύτερος από 65 %
0,71 καλύτερος από 43 %
76,5 καλύτερος από 32 %
0,98 καλύτερος από 40 %
52 % από 446 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno87
46 % καλύτερος από 24 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,0 καλύτερος από 35 %
1,02 καλύτερος από 45 %
53 % από 373 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis63
49 % καλύτερος από 39 %
0,70 καλύτερος από 33 %
78,3 καλύτερος από 39 %
0,99 καλύτερος από 40 %
48 % από 317 duels καλύτερος από 33 %
53 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Mirage34
47 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 57 %
78,9 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 65 %
57 % από 154 duels καλύτερος από 85 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke32
53 % καλύτερος από 45 %
0,72 καλύτερος από 29 %
75,5 καλύτερος από 17 %
1,01 καλύτερος από 34 %
44 % από 130 duels καλύτερος από 12 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache28
36 % -
0,74 -
77,9 -
1,03-
54 % από 134 duels -
33 % από 21 καταστάσεις -
Ancient24
25 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 26 %
76,4 καλύτερος από 25 %
0,94 καλύτερος από 23 %
53 % από 123 duels καλύτερος από 62 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Vertigo7
43 % -
0,61 -
70,6 -
0,84-
49 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kyyuu

Σε 367 matches ο Kyyuu έχει K/R 0,72, ADR 77,3 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 92 matches. Σε 129 από 367 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 145 κάτω από 0,90. Σε 294 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kyyuu στο Cache (−82 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+69 ELO, Winrate 46 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −5 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +299. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 76,8, Headshots στο 35 %, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +139.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.