Kypron

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 256 matches καταγράφηκαν 135 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 762
3.204
Peak 30 ημερών: 3.204
Rank EU ▲ 5.012 θέσεις
#3.617
Ουκρανία #241 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.629 · καλύτερο #3.617
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kypron;

Rating 1,22 (από 254 matches) K/R 0,87 ADR 92,1 από 256 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,22
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,51 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 254 matches
εξαιρετικό από 1,80 14 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 4 σε 256 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 43x 4K, 13 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,23 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +748
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,7

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,98). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 256 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −210 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −60 ELO
52 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες −29 ELO, Winrate 40 %

Ο Kypron χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −210 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,40 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 74 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 256 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % καλύτερος από 55 %
0,96 καλύτερος από 98 %
100,4 καλύτερος από 98 %
1,35 καλύτερος από 98 %
59 % από 487 duels καλύτερος από 84 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 256
46 % καλύτερος από 19 %
0,83 καλύτερος από 79 %
88,1 καλύτερος από 77 %
1,15 καλύτερος από 72 %
49 % από 247 duels καλύτερος από 30 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient52
44 % καλύτερος από 15 %
0,82 καλύτερος από 77 %
89,8 καλύτερος από 83 %
1,15 καλύτερος από 77 %
56 % από 254 duels καλύτερος από 70 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis44
61 % καλύτερος από 71 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,16 καλύτερος από 79 %
57 % από 209 duels καλύτερος από 75 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke21
71 % καλύτερος από 87 %
0,82 καλύτερος από 72 %
85,9 καλύτερος από 65 %
1,21 καλύτερος από 84 %
59 % από 59 duels καλύτερος από 77 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 39 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kypron

Σε 256 matches ο Kypron έχει K/R 0,87 και ADR 92,1· το rating από τα 254 matches με rating είναι 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,22. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,0. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,4 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 21 matches. Σε 136 από 254 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,58. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kypron στο Dust 2 (−210 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+211 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +89 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +748. Χειροτέρεψε: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,7. Τελευταίες 30 μέρες: 135 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +194.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.