Kyouma0

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2024 123 matches καταγράφηκαν
ELO
1.999
Peak των τελευταίων 123 matches: 2.088
Rank NA ▼ 2.767 θέσεις
#8.055
30 ημέρες · πριν #5.288 · καλύτερο #5.288
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kyouma0;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,0 από 123 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 123 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 123 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 52 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.088
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,55
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,77). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 123 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −25 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +28 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο Kyouma0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −25 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 59 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 123 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % καλύτερος από 37 %
0,70 καλύτερος από 38 %
81,7 καλύτερος από 61 %
0,93 καλύτερος από 22 %
44 % από 176 duels καλύτερος από 17 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Mirage24
46 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 32 %
79,7 ακριβώς στον μέσο όρο
0,96 καλύτερος από 33 %
44 % από 132 duels καλύτερος από 17 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Cache19
63 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
52 % από 101 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient15
47 % καλύτερος από 33 %
0,75 καλύτερος από 60 %
83,2 καλύτερος από 66 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 97 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno14
64 % -
0,76 -
84,6 -
1,01-
48 % από 82 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis10
40 % -
0,73 -
80,8 -
0,99-
42 % από 62 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,69 -
84,4 -
0,96-
38 % από 24 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,80 -
83,4 -
1,12-
52 % από 21 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kyouma0

Σε 123 matches ο Kyouma0 έχει K/R 0,72, ADR 82,0 και rating 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 41 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kyouma0 στο Mirage (−25 ELO, Winrate 46 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.088.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.