Kubsor

Πολωνία
53 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kubsor;

K/R 0,98 ADR 103,5 από 53 matches
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
DamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,35 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 57 %+8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,35+0,35 · Ø 1,00 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,8

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 3,4+1,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 99 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 53 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −25 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −25 ELO, Winrate 44 %

Ο Kubsor χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −25 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,50 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 53 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Cache14
50 % -
0,99 -
102,2 -
-
-
-
Mirage11
45 % -
1,13 -
113,9 -
1,50-
60 % από 5 duels -
-
Nuke8
88 % -
1,13 -
112,6 -
-
-
-
Ancient6
33 % -
0,86 -
93,2 -
1,05-
0 % από 1 duels -
-
Inferno5
40 % -
0,86 -
97,0 -
1,35-
100 % από 2 duels -
-
Anubis4
25 % -
0,67 -
79,7 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,95 -
108,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kubsor

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 103,5. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 22,7 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 50 % winrate σε 14 matches. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kubsor στο 1ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 35 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.