Kool-Ice

Μογγολία
Στο FACEIT από 2025 163 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kool-Ice;

Rating 1,14 (από 142 matches) K/R 0,82 ADR 91,6 από 163 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (101 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 163 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 26x 4K, 1 ace σε 101 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 π.μ., ELO −243

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,03
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 163 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −46 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο Ancient −17 ELO
30 Matches · 60 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −44 ELO, Winrate 45 %

Ο Kool-Ice χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −46 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 163 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % καλύτερος από 28 %
0,83 καλύτερος από 86 %
93,5 καλύτερος από 94 %
1,16 καλύτερος από 87 %
53 % από 238 duels καλύτερος από 64 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient30
60 % καλύτερος από 77 %
0,87 καλύτερος από 94 %
97,3 καλύτερος από 98 %
1,17 καλύτερος από 89 %
62 % από 231 duels καλύτερος από 95 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 227
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 45 %
80,5 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 56 %
56 % από 121 duels καλύτερος από 76 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Inferno20
50 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 62 %
85,9 καλύτερος από 73 %
1,02 καλύτερος από 46 %
53 % από 105 duels καλύτερος από 58 %
8 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 45 %
0,88 καλύτερος από 87 %
97,8 καλύτερος από 95 %
1,20 καλύτερος από 83 %
64 % από 67 duels καλύτερος από 96 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis14
57 % -
0,93 -
94,9 -
1,24-
66 % από 53 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Cache7
86 % -
0,83 -
92,6 -
1,17-
51 % από 41 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kool-Ice

Σε 163 matches ο Kool-Ice έχει K/R 0,82 και ADR 91,6· το rating από τα 142 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 30 matches. Σε 72 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 101 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,44. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kool-Ice στο Inferno (−46 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+26 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, −71 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 π.μ., ELO −243. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.