Komfyz

Ρωσία
116 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Komfyz;

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 75,9 από 116 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 116 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 3. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 3. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 3.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 12 %+3 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 38 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 55 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+12 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 5 σε 116 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %+0,1 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 4,6 %+1,1 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,4+0,4 · Ø 2,0 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 58 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (74 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,6+0,2 · Ø 3,4 καλύτερος από 54 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25+0,04 · Ø 0,21 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 77 %+3 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −248

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +63 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +33 ELO, Winrate 34 %
Τις Πέμπτες +52 ELO, Winrate 36 %

Ο Komfyz χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +63 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 116 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % καλύτερος από 23 %
0,66 καλύτερος από 42 %
70,3 καλύτερος από 25 %
0,89 καλύτερος από 37 %
43 % από 180 duels καλύτερος από 25 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 228
39 % καλύτερος από 18 %
0,71 καλύτερος από 65 %
76,8 καλύτερος από 57 %
0,98 καλύτερος από 64 %
53 % από 143 duels καλύτερος από 79 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 30 %
0,77 καλύτερος από 87 %
84,8 καλύτερος από 89 %
0,97 καλύτερος από 72 %
42 % από 77 duels καλύτερος από 26 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis14
64 % -
0,74 -
76,3 -
0,98-
47 % από 64 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Inferno14
43 % -
0,73 -
78,9 -
0,97-
56 % από 86 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,67 -
70,7 -
0,89-
52 % από 56 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Komfyz

Σε 116 matches ο Komfyz έχει K/R 0,71, ADR 75,9 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 29 από 116 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Komfyz στο 1ο match της ημέρας (+63 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+89 ELO, Winrate 41 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −248. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.