Kolsy

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2016 207 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 554
3.464
Peak 30 ημερών: 3.464
Rank NA ▲ 15 θέσεις
#47
ΗΠΑ #24 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #62 · καλύτερο #41
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kolsy;

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,7 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

31 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 31 %−22 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+27 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 34x 4K, 4 aces σε 138 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ., ELO +579
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,12, ADR στο 81,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −20 ELO
34 Matches · 56 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +79 ELO
72 Matches · 54 % Winrate
Τις Τετάρτες −25 ELO, Winrate 52 %

Ο Kolsy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −20 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 16 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,82 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  4. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 276
67 % καλύτερος από 88 %
0,80 καλύτερος από 69 %
83,7 καλύτερος από 58 %
1,16 καλύτερος από 75 %
51 % από 415 duels καλύτερος από 41 %
57 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient34
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 30 %
80,9 καλύτερος από 42 %
0,99 καλύτερος από 25 %
54 % από 119 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke33
64 % καλύτερος από 70 %
0,79 καλύτερος από 60 %
82,4 καλύτερος από 49 %
1,14 καλύτερος από 67 %
57 % από 168 duels καλύτερος από 69 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis32
75 % καλύτερος από 96 %
0,77 καλύτερος από 58 %
83,6 καλύτερος από 61 %
1,13 καλύτερος από 71 %
54 % από 149 duels καλύτερος από 59 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Mirage14
36 % -
0,71 -
77,6 -
1,02-
51 % από 68 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Inferno13
46 % -
0,79 -
89,7 -
1,12-
55 % από 76 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kolsy

Σε 207 matches ο Kolsy έχει K/R 0,77, ADR 82,7 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 31 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 32 matches. Σε 105 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kolsy στο Ancient (−20 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+371 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 72 % winrate, +84 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ., ELO +579. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,12, ADR στο 81,8. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 86 %, ισοζύγιο ELO +466.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.