Kitty_2011

Σομαλία
157 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kitty_2011;

Rating 0,91 (από 128 matches) K/R 0,65 ADR 73,6 από 157 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 128 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (86 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 10,5 %−2,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 86 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,23 · Ø 0,28 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Headshots −10 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −232

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,51
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,70). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 157 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −33 ELO
32 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +7 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +24 ELO, Winrate 46 %
Τις Πέμπτες +45 ELO, Winrate 43 %

Ο Kitty_2011 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −33 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 157 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis32
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 5 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,91 καλύτερος από 15 %
39 % από 82 duels καλύτερος από 3 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient31
68 % καλύτερος από 94 %
0,69 καλύτερος από 24 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,95 καλύτερος από 23 %
43 % από 134 duels καλύτερος από 9 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke29
55 % καλύτερος από 51 %
0,70 καλύτερος από 23 %
79,9 καλύτερος από 37 %
0,92 καλύτερος από 11 %
47 % από 98 duels καλύτερος από 23 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage18
56 % καλύτερος από 67 %
0,59 καλύτερος από 2 %
66,9 καλύτερος από 3 %
0,94-
48 % από 42 duels καλύτερος από 34 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 215
47 % καλύτερος από 33 %
0,64 καλύτερος από 8 %
72,2 καλύτερος από 11 %
0,82-
57 % από 49 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
76,1 -
0,99-
57 % από 46 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache12
25 % -
0,60 -
66,7 -
0,80-
45 % από 31 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,60 -
68,3 -
1,47-
100 % από 1 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kitty_2011

Σε 157 matches ο Kitty_2011 έχει K/R 0,65 και ADR 73,6· το rating από τα 128 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 31 matches. Σε 31 από 128 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 86 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kitty_2011 στο Anubis (−33 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+78 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +22 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Headshots −10 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −232. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.