KinYue

Γερμανία
151 matches καταγράφηκαν 82 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KinYue;

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 89,3 από 151 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 151 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
EntryDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 151 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 15,2 %+2,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 132 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο KinYue βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 132 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 151 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −136 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −107 ELO
21 Matches · 48 % Winrate

Ο KinYue χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −136 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 151 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 249
59 % καλύτερος από 78 %
0,81 καλύτερος από 85 %
90,0 καλύτερος από 90 %
1,11 καλύτερος από 82 %
58 % από 240 duels καλύτερος από 86 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient31
45 % καλύτερος από 28 %
0,80 καλύτερος από 81 %
89,2 καλύτερος από 88 %
1,07 καλύτερος από 73 %
48 % από 192 duels καλύτερος από 33 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Nuke20
65 % καλύτερος από 80 %
0,77 καλύτερος από 55 %
80,0 καλύτερος από 38 %
1,08 καλύτερος από 56 %
41 % από 93 duels καλύτερος από 5 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno18
44 % καλύτερος από 20 %
0,78 καλύτερος από 71 %
91,4 καλύτερος από 92 %
1,06 καλύτερος από 57 %
48 % από 99 duels καλύτερος από 29 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis14
43 % -
0,75 -
88,5 -
0,99-
52 % από 81 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,87 -
90,7 -
1,22-
43 % από 47 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Mirage8
63 % -
0,84 -
95,6 -
1,18-
51 % από 49 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KinYue

Σε 151 matches ο KinYue έχει K/R 0,80, ADR 89,3 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 89,3. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 78 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KinYue στο Ancient (−136 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+184 ELO, Winrate 68 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +184 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.