Kevinbakon

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2015 207 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 254
2.904
Peak 30 ημερών: 2.930
Rank EU
#11.867
Καζακστάν #400 στην Καζακστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kevinbakon;

Rating 1,14 (από 157 matches) K/R 0,80 ADR 85,2 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 157 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills3 σε 207 matches
Knife kills 11 σε 207 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, ADR +8,2, Headshots +2 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +60
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,14
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −51 ELO
91 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −26 ELO
54 Matches · 41 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο Kevinbakon χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −51 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
45 % καλύτερος από 18 %
0,83 καλύτερος από 81 %
88,8 καλύτερος από 81 %
1,18 καλύτερος από 85 %
56 % από 374 duels καλύτερος από 73 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 253
58 % καλύτερος από 68 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,3 καλύτερος από 72 %
1,17 καλύτερος από 81 %
53 % από 203 duels καλύτερος από 55 %
52 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Ancient24
54 % καλύτερος από 52 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 52 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 99 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis16
69 % καλύτερος από 91 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 42 %
1,26-
62 % από 47 duels καλύτερος από 92 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke16
69 % καλύτερος από 88 %
0,69 καλύτερος από 17 %
74,5 καλύτερος από 14 %
1,04-
51 % από 47 duels καλύτερος από 39 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache5
80 % -
0,70 -
74,6 -
1,00-
53 % από 17 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kevinbakon

Σε 207 matches ο Kevinbakon έχει K/R 0,80 και ADR 85,2· το rating από τα 157 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 69 % winrate σε 16 matches. Σε 76 από 157 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kevinbakon στο Mirage (−51 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, ADR +8,2, Headshots +2 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +60. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,14. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.