Keep_Walking

Κατάρ
Στο FACEIT από 2023 214 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Keep_Walking;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,5 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 214 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (172 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 6 σε 214 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 27x 4K, 4 aces σε 172 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., ELO +318
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,9, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −119 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Στο Anubis −64 ELO
33 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +57 ELO, Winrate 42 %
Τις Τρίτες −28 ELO, Winrate 45 %

Ο Keep_Walking χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −119 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % καλύτερος από 69 %
0,71 καλύτερος από 41 %
80,8 καλύτερος από 57 %
0,96 καλύτερος από 33 %
48 % από 238 duels καλύτερος από 37 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 251
49 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 43 %
79,7 ακριβώς στον μέσο όρο
1,00 καλύτερος από 48 %
45 % από 279 duels καλύτερος από 21 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 60 %
0,72 καλύτερος από 44 %
84,1 καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 54 %
49 % από 201 duels καλύτερος από 39 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Ancient29
59 % καλύτερος από 75 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,2 καλύτερος από 30 %
0,98 καλύτερος από 36 %
40 % από 161 duels καλύτερος από 4 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke24
50 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 35 %
77,1 καλύτερος από 23 %
1,03 καλύτερος από 40 %
54 % από 123 duels καλύτερος από 57 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno15
47 % καλύτερος από 28 %
0,78 καλύτερος από 71 %
88,6 καλύτερος από 85 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 100 duels καλύτερος από 54 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache5
40 % -
0,60 -
77,6 -
0,78-
38 % από 40 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Keep_Walking

Σε 214 matches ο Keep_Walking έχει K/R 0,72, ADR 80,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 29 matches. Σε 73 από 214 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 172 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Keep_Walking στο Nuke (−119 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+59 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, −61 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., ELO +318. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,9, Winrate −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.