Kayoshikai

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2017 105 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 52
2.550
Peak 30 ημερών: 2.602
Rank EU
#44.398
Καζακστάν #1.528 στην Καζακστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kayoshikai;

Rating 1,04 (από 64 matches) K/R 0,74 ADR 80,5 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 64 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (64 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 105 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 64 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 85 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 81,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
24 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 47 %
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 50 %

Ο Kayoshikai χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % καλύτερος από 72 %
0,77 καλύτερος από 60 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,07 καλύτερος από 59 %
51 % από 140 duels καλύτερος από 45 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 224
33 % καλύτερος από 4 %
0,62 καλύτερος από 4 %
70,7 καλύτερος από 7 %
0,83-
38 % από 40 duels καλύτερος από 2 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 60 %
0,73 καλύτερος από 37 %
78,4 καλύτερος από 28 %
1,00-
47 % από 34 duels καλύτερος από 21 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis12
75 % -
0,84 -
87,4 -
1,23-
64 % από 22 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Nuke7
71 % -
0,76 -
78,5 -
1,10-
67 % από 12 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kayoshikai

Σε 105 matches ο Kayoshikai έχει K/R 0,74 και ADR 80,5· το rating από τα 64 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 22 από 64 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 64 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kayoshikai στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −25 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 81,6. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.