Katana63

Μογγολία
Στο FACEIT από 2024 185 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 159
2.791
Peak 30 ημερών: 2.791
Rank SEA ▲ 444 θέσεις
#342
Μογγολία #89 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #786 · καλύτερο #342
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Katana63;

Rating 1,12 (από 154 matches) K/R 0,80 ADR 88,5 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 158 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (110 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 1 σε 189 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 17,2 %+3,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 110 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,4, ELO +186
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,13, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 189 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −32 ELO
28 Matches · 64 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −60 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές +19 ELO, Winrate 52 %

Ο Katana63 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −32 ELO, 64 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 189 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 66 %
87,9 καλύτερος από 78 %
1,09 καλύτερος από 62 %
54 % από 287 duels καλύτερος από 61 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 255
56 % καλύτερος από 60 %
0,84 καλύτερος από 84 %
91,7 καλύτερος από 88 %
1,18 καλύτερος από 83 %
53 % από 264 duels καλύτερος από 55 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient28
64 % καλύτερος από 82 %
0,80 καλύτερος από 71 %
90,3 καλύτερος από 83 %
1,13 καλύτερος από 74 %
45 % από 140 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis13
31 % -
0,70 -
83,4 -
0,87-
54 % από 67 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Inferno12
67 % -
0,76 -
78,7 -
1,19-
40 % από 45 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke8
88 % -
0,91 -
95,8 -
1,29-
74 % από 31 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,82 -
88,9 -
1,09-
50 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Katana63

Σε 185 matches ο Katana63 έχει K/R 0,80 και ADR 88,5· το rating από τα 154 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,5. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 86 από 158 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 110 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Katana63 στο Ancient (−32 ELO, Winrate 64 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+69 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +69 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,4, ELO +186. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,13, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +106.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.