Kamuflashi

Βέλγιο
Στο FACEIT από 2015 340 matches καταγράφηκαν 96 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 301
3.047
Peak 30 ημερών: 3.107
Rank EU ▲ 1.562 θέσεις
#6.721
Βέλγιο #29 στην Βέλγιο
30 ημέρες · πριν #8.283 · καλύτερο #5.868
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kamuflashi;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 από 340 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 340 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 5 σε 340 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 259 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +470
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,82). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 340 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −61 ELO
27 Matches · 70 % Winrate
Στο Inferno −2 ELO
26 Matches · 62 % Winrate
Τα Σάββατα +60 ELO, Winrate 42 %

Ο Kamuflashi χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −61 ELO, 70 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 340 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 23 %
77,5 καλύτερος από 26 %
1,02 καλύτερος από 31 %
52 % από 448 duels καλύτερος από 47 %
34 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis64
53 % καλύτερος από 42 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,0 καλύτερος από 52 %
1,08 καλύτερος από 56 %
53 % από 247 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient57
49 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 23 %
74,5 καλύτερος από 13 %
0,95 καλύτερος από 15 %
44 % από 170 duels καλύτερος από 10 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Mirage51
57 % καλύτερος από 60 %
0,70 καλύτερος από 22 %
76,7 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 21 %
51 % από 205 duels καλύτερος από 40 %
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Cache27
70 % καλύτερος από 82 %
0,82 καλύτερος από 61 %
91,1 καλύτερος από 77 %
1,12 καλύτερος από 49 %
66 % από 137 duels καλύτερος από 94 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno26
62 % καλύτερος από 48 %
0,69 καλύτερος από 16 %
75,2 καλύτερος από 11 %
1,02 καλύτερος από 23 %
49 % από 82 duels καλύτερος από 13 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
74,4 -
0,88-
47 % από 53 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kamuflashi

Σε 340 matches ο Kamuflashi έχει K/R 0,72, ADR 78,6 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 27 matches. Σε 135 από 340 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 259 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kamuflashi στο Cache (−61 ELO, Winrate 70 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+354 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +109 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +470. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +176.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.