Kairo_

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2025 172 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kairo_;

Rating 0,91 (από 156 matches) K/R 0,64 ADR 71,3 από 172 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (123 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 41 %−6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 2 σε 172 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 123 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,33 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +320
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 71,0
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,64. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −32 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Mirage −23 ELO
47 Matches · 55 % Winrate
Τα Σάββατα −35 ELO, Winrate 33 %

Ο Kairo_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −32 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 172 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % καλύτερος από 68 %
0,65 καλύτερος από 15 %
73,5 καλύτερος από 19 %
0,91 καλύτερος από 17 %
52 % από 150 duels καλύτερος από 59 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 232
47 % καλύτερος από 36 %
0,61 καλύτερος από 6 %
70,1 καλύτερος από 8 %
0,87 καλύτερος από 9 %
51 % από 104 duels καλύτερος από 54 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis28
43 % καλύτερος από 26 %
0,63 καλύτερος από 11 %
69,0 καλύτερος από 6 %
0,86 καλύτερος από 9 %
42 % από 90 duels καλύτερος από 12 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno19
58 % καλύτερος από 70 %
0,72 καλύτερος από 54 %
79,7 καλύτερος από 54 %
1,02 καλύτερος από 57 %
43 % από 76 duels καλύτερος από 14 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke17
47 % καλύτερος από 28 %
0,73 καλύτερος από 38 %
74,3 καλύτερος από 16 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 59 duels καλύτερος από 44 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient15
67 % καλύτερος από 93 %
0,63 καλύτερος από 7 %
68,0 καλύτερος από 4 %
0,87 καλύτερος από 8 %
36 % από 45 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Cache6
67 % -
0,69 -
74,9 -
1,01-
50 % από 28 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Awp_lego_23
0 % -
0,30 -
33,4 -
0,59-
34 % από 50 duels -
34 % από 50 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kairo_

Σε 172 matches ο Kairo_ έχει K/R 0,64 και ADR 71,3· το rating από τα 156 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 48 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kairo_ στο 3ο match της ημέρας (−32 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+5 ELO, Winrate 47 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +320. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 71,0. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.