Kaileng

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2021 340 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 257
3.314
Peak 30 ημερών: 3.325
Rank EU ▲ 2.657 θέσεις
#2.323
Καζακστάν #88 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #4.980 · καλύτερο #2.306
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kaileng;

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,0 από 340 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 340 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (246 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 11 σε 340 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 40x 4K, 8 aces σε 246 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +101
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,09, ADR στο 83,7, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 340 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −48 ELO
76 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −48 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −55 ELO, Winrate 45 %

Ο Kaileng χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −48 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 340 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage151
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 78 %
87,5 καλύτερος από 74 %
1,16 καλύτερος από 78 %
54 % από 688 duels καλύτερος από 58 %
51 % από 95 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 276
46 % καλύτερος από 19 %
0,75 καλύτερος από 45 %
80,6 καλύτερος από 42 %
1,05 καλύτερος από 41 %
52 % από 304 duels καλύτερος από 47 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient51
67 % καλύτερος από 85 %
0,77 καλύτερος από 56 %
83,6 καλύτερος από 56 %
1,05 καλύτερος από 46 %
51 % από 241 duels καλύτερος από 40 %
52 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis35
57 % καλύτερος από 57 %
0,82 καλύτερος από 78 %
85,5 καλύτερος από 70 %
1,16 καλύτερος από 79 %
57 % από 136 duels καλύτερος από 75 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 19 %
0,67 καλύτερος από 10 %
74,2 καλύτερος από 13 %
0,95 καλύτερος από 12 %
48 % από 63 duels καλύτερος από 21 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno5
0 % -
0,57 -
66,4 -
0,71-
42 % από 19 duels -
-
Cache3
0 % -
0,69 -
76,0 -
0,92-
50 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kaileng

Σε 340 matches ο Kaileng έχει K/R 0,79, ADR 84,0 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 51 matches. Σε 156 από 340 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 246 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kaileng στο Dust 2 (−48 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+118 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +180 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +101. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,09, ADR στο 83,7, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +169.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.