Kagetsumei

Μογγολία
101 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Kagetsumei;

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,0 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (63 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 758 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (33 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−8 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+4 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 74 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Ποσοστό headshots 45 %+3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 72 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 101 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,6 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−0,2 π.μ. · Ø 12,3 % καλύτερος από 47 %
Γύροι με 3K 2,7 %−0,9 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,00,0 · Ø 2,0 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 63 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

22 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−12 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 1,2−2,4 · Ø 3,6 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,09 · Ø 0,22 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 73 %−1 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 72,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −80 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −195 ELO, Winrate 41 %

Ο Kagetsumei χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −80 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Overpass
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Overpass
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage28
46 % καλύτερος από 42 %
0,67 καλύτερος από 45 %
72,5 καλύτερος από 35 %
0,91 καλύτερος από 43 %
50 % από 109 duels καλύτερος από 65 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Dust 218
44 % καλύτερος από 32 %
0,56 καλύτερος από 4 %
66,4 καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 3 %
44 % από 86 duels καλύτερος από 27 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Inferno18
50 % καλύτερος από 45 %
0,75 καλύτερος από 85 %
80,1 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 95 %
46 % από 59 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient14
50 % -
0,62 -
68,2 -
0,86-
51 % από 68 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,72 -
79,2 -
1,01-
54 % από 26 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,67 -
74,2 -
0,90-
64 % από 39 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Kagetsumei

Σε 101 matches ο Kagetsumei έχει K/R 0,67, ADR 74,0 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 50 % winrate σε 18 matches. Σε 29 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Kagetsumei στο 1ο match της ημέρας (−80 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +26 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 72,8. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.