KYRX

Τουρκία
73 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KYRX;

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 72,8 από 73 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 73 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 3. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 3.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 9 %0 π.μ. · Ø 9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 55 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

71 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 71 %+30 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 47 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 73 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−0,7 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,5 %0,0 π.μ. · Ø 3,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 1,9−0,1 · Ø 2,0 καλύτερος από 43 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,37 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,21).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,0 · Ø 3,4 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,16 · Ø 0,21 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 72 %−2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο KYRX βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 73 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 73 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,76 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 73 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % καλύτερος από 38 %
0,68 ακριβώς στον μέσο όρο
67,0 καλύτερος από 9 %
0,97 καλύτερος από 61 %
45 % από 75 duels καλύτερος από 35 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Mirage19
47 % καλύτερος από 45 %
0,67 καλύτερος από 46 %
71,7 καλύτερος από 32 %
0,91 καλύτερος από 44 %
41 % από 92 duels καλύτερος από 17 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno15
73 % καλύτερος από 97 %
0,78 καλύτερος από 91 %
77,7 καλύτερος από 60 %
1,11 καλύτερος από 93 %
64 % από 50 duels καλύτερος από 98 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Ancient7
43 % -
0,66 -
71,3 -
0,89-
54 % από 28 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke6
83 % -
0,74 -
74,9 -
1,05-
63 % από 16 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,68 -
80,6 -
0,93-
56 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,82 -
86,0 -
1,10-
63 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KYRX

Σε 73 matches ο KYRX έχει K/R 0,71, ADR 72,8 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 71 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 71 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 19 από 73 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+66 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +66 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.