KWI2L

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 161 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 57
3.141
Peak 30 ημερών: 3.171
Rank EU ▲ 3.238 θέσεις
#4.645
Ρωσία #1.297 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.883 · καλύτερο #3.828
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KWI2L;

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,4 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 161 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 17x 4K, 6 aces σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,17 · Ø 0,32 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο KWI2L βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 143 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
50 Matches · 60 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +22 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Τις Τετάρτες +25 ELO, Winrate 43 %

Ο KWI2L χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % καλύτερος από 72 %
0,68 καλύτερος από 15 %
76,7 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 21 %
46 % από 197 duels καλύτερος από 15 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 235
54 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 32 %
82,4 καλύτερος από 51 %
1,04 καλύτερος από 38 %
51 % από 142 duels καλύτερος από 41 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient30
73 % καλύτερος από 95 %
0,74 καλύτερος από 41 %
80,4 καλύτερος από 40 %
1,07 καλύτερος από 53 %
48 % από 129 duels καλύτερος από 24 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke19
42 % καλύτερος από 10 %
0,69 καλύτερος από 17 %
76,4 καλύτερος από 22 %
0,96 καλύτερος από 14 %
50 % από 94 duels καλύτερος από 31 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis12
33 % -
0,54 -
67,8 -
0,83-
32 % από 31 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
33 % -
0,75 -
87,9 -
1,04-
55 % από 38 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,71 -
73,9 -
1,05-
52 % από 23 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KWI2L

Σε 161 matches ο KWI2L έχει K/R 0,70, ADR 78,4 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 73 % winrate σε 30 matches. Σε 65 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KWI2L στο Mirage (−30 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+55 ELO, Winrate 73 %). Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.