KURDOLIPEEK

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 194 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KURDOLIPEEK;

Rating 1,22 K/R 0,89 ADR 96,2 από 194 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,22
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 194 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (169 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 194 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,2+0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 65x 4K, 5 aces σε 169 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 48 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,06 · Ø 0,29 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.287
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,7, Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,95). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 194 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −32 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −5 ELO
45 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +14 ELO, Winrate 50 %
Τις Κυριακές +19 ELO, Winrate 36 %

Ο KURDOLIPEEK χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −32 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 194 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
48 % καλύτερος από 37 %
0,86 καλύτερος από 90 %
95,6 καλύτερος από 96 %
1,17 καλύτερος από 85 %
51 % από 353 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage45
58 % καλύτερος από 73 %
0,94 καλύτερος από 98 %
97,5 καλύτερος από 97 %
1,31 καλύτερος από 97 %
54 % από 271 duels καλύτερος από 66 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno27
67 % καλύτερος από 83 %
0,78 καλύτερος από 62 %
85,2 καλύτερος από 64 %
1,04 καλύτερος από 44 %
49 % από 167 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient26
69 % καλύτερος από 94 %
0,97 καλύτερος από 98 %
103,9 καλύτερος από 99 %
1,33 καλύτερος από 97 %
56 % από 176 duels καλύτερος από 72 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache21
57 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
53 % από 146 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Anubis12
42 % -
0,81 -
87,3 -
1,08-
60 % από 89 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,88 -
94,8 -
1,16-
57 % από 84 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KURDOLIPEEK

Σε 194 matches ο KURDOLIPEEK έχει K/R 0,89, ADR 96,2 και rating 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 96,2. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,7 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 69 % winrate σε 26 matches. Σε 110 από 194 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 169 matches με αναλυτικά στατιστικά: 65x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KURDOLIPEEK στο Dust 2 (−32 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+66 ELO, Winrate 69 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,7, Winrate −11 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.287. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.