KOT_XAMEP

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 333 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 20
3.784
Peak 30 ημερών: 4.049
Rank EU ▼ 261 θέσεις
#338
Ρωσία #115 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #77 · καλύτερο #77
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KOT_XAMEP;

Rating 1,14 (από 331 matches) K/R 0,80 ADR 86,0 από 333 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 331 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (273 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.174 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+2 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 53 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−7 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 333 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,7 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+0,8 π.μ. · Ø 14,4 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,8 π.μ. · Ø 4,7 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,7+0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 53x 4K, 6 aces σε 273 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (33 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−5 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33−0,02 · Ø 0,35 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 π.μ., ELO +440
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 86,3, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 333 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −117 ELO
26 Matches · 50 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −113 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −61 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −89 ELO, Winrate 45 %

Ο KOT_XAMEP χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −117 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Anubis
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Shortdust
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 333 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % καλύτερος από 34 %
0,80 καλύτερος από 47 %
88,5 καλύτερος από 62 %
1,14 καλύτερος από 52 %
56 % από 397 duels καλύτερος από 56 %
35 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 269
51 % καλύτερος από 26 %
0,81 καλύτερος από 54 %
86,4 καλύτερος από 52 %
1,15 καλύτερος από 54 %
60 % από 241 duels καλύτερος από 75 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke39
59 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 58 %
82,3 καλύτερος από 49 %
1,14 καλύτερος από 76 %
53 % από 129 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis37
51 % καλύτερος από 28 %
0,84 καλύτερος από 70 %
89,8 καλύτερος από 70 %
1,20 καλύτερος από 74 %
56 % από 118 duels καλύτερος από 58 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient26
50 % καλύτερος από 22 %
0,79 καλύτερος από 43 %
84,5 καλύτερος από 44 %
1,12 ακριβώς στον μέσο όρο
59 % από 97 duels καλύτερος από 77 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno22
68 % καλύτερος από 87 %
0,79 καλύτερος από 68 %
78,4 καλύτερος από 26 %
1,16 καλύτερος από 79 %
64 % από 102 duels καλύτερος από 94 %
36 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Debris4
50 % -
0,57 -
72,5 -
0,88-
46 % από 41 duels -
44 % από 18 καταστάσεις -
Shortdust3
67 % -
0,86 -
89,7 -
1,27-
78 % από 18 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KOT_XAMEP

Σε 333 matches ο KOT_XAMEP έχει K/R 0,80 και ADR 86,0· το rating από τα 331 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 22 matches. Σε 175 από 331 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 273 matches με αναλυτικά στατιστικά: 53x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KOT_XAMEP στο Ancient (−117 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+244 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +196 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 π.μ., ELO +440. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 86,3, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −96.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.