KLOUNT

Τουρκία
211 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KLOUNT;

Rating 1,02 (από 168 matches) K/R 0,71 ADR 77,0 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 168 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (141 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 56 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 86 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 10 σε 211 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+1,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 82 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 25x 4K, 1 ace σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,20 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 33 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,3, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., ELO −52

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,66). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −94 ELO
32 Matches · 34 % Winrate
Στο Dust 2 −37 ELO
70 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −26 ELO, Winrate 43 %
Τις Τετάρτες −76 ELO, Winrate 37 %

Ο KLOUNT χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −94 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 270
44 % καλύτερος από 29 %
0,81 καλύτερος από 90 %
86,7 καλύτερος από 85 %
1,16 καλύτερος από 93 %
55 % από 253 duels καλύτερος από 80 %
46 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage66
53 % καλύτερος από 62 %
0,65 καλύτερος από 18 %
69,6 καλύτερος από 8 %
0,96 καλύτερος από 39 %
45 % από 189 duels καλύτερος από 25 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno38
53 % καλύτερος από 59 %
0,67 καλύτερος από 30 %
74,4 καλύτερος από 24 %
0,92 καλύτερος από 27 %
52 % από 150 duels καλύτερος από 59 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke22
55 % καλύτερος από 61 %
0,72 καλύτερος από 37 %
77,8 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 35 %
45 % από 65 duels καλύτερος από 18 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache10
20 % -
0,66 -
67,5 -
0,92-
36 % από 36 duels -
-
Overpass5
40 % -
0,56 -
67,7 -
0,98-
60 % από 5 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KLOUNT

Σε 211 matches ο KLOUNT έχει K/R 0,71 και ADR 77,0· το rating από τα 168 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 22 matches. Σε 61 από 168 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KLOUNT στο 3ο match της ημέρας (−94 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+185 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +185 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,3, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., ELO −52. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.