KIVK

Μάλτα
Στο FACEIT από 2017 195 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KIVK;

Rating 0,97 (από 145 matches) K/R 0,67 ADR 74,3 από 195 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 145 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 55 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 4 σε 195 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 195 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −48 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Στο Anubis −3 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Τις Τρίτες −26 ELO, Winrate 41 %

Ο KIVK χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −48 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 195 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % καλύτερος από 84 %
0,70 καλύτερος από 36 %
76,1 καλύτερος από 31 %
0,98 καλύτερος από 40 %
53 % από 197 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 248
52 % καλύτερος από 54 %
0,66 καλύτερος από 20 %
72,8 καλύτερος από 16 %
0,98 καλύτερος από 40 %
49 % από 167 duels καλύτερος από 41 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis26
42 % καλύτερος από 25 %
0,63 καλύτερος από 11 %
74,1 καλύτερος από 20 %
0,87 καλύτερος από 11 %
49 % από 84 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient25
56 % καλύτερος από 72 %
0,69 καλύτερος από 25 %
74,1 καλύτερος από 17 %
1,00 καλύτερος από 46 %
46 % από 89 duels καλύτερος από 24 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno25
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 33 %
74,0 καλύτερος από 21 %
0,96 καλύτερος από 34 %
50 % από 88 duels καλύτερος από 48 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache9
33 % -
0,78 -
79,1 -
1,08-
63 % από 41 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,58 -
65,5 -
0,99-
53 % από 34 duels -
89 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KIVK

Σε 195 matches ο KIVK έχει K/R 0,67 και ADR 74,3· το rating από τα 145 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 54 matches. Σε 50 από 145 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KIVK στο Ancient (−48 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+79 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,9. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.