Ιστορικό ονομάτων του KD-Ratio
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο KD-Ratio;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (5 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όρος2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 73 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,03.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 82,4.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 55 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 69 %.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 5 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 67 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Τίποτα ξεκάθαρο
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Cache
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 26 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 67 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει KD-Ratio
Σε 67 matches ο KD-Ratio έχει K/R 0,70 και ADR 76,8· το rating από τα 25 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 7 από 25 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 12 κάτω από 0,90. Σε 5 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.