KARASIK152

Ρωσία
188 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KARASIK152;

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,5 από 188 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 24 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 188 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (96 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 188 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 96 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28+0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 π.μ., ELO −577

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −182 ELO
67 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −55 ELO
57 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −103 ELO, Winrate 37 %
Τις Δευτέρες −83 ELO, Winrate 29 %

Ο KARASIK152 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −182 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 188 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage67
39 % καλύτερος από 14 %
0,76 καλύτερος από 67 %
83,5 καλύτερος από 70 %
1,02 καλύτερος από 55 %
49 % από 310 duels καλύτερος από 41 %
32 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 257
49 % καλύτερος από 44 %
0,69 καλύτερος από 33 %
79,1 καλύτερος από 47 %
0,92 καλύτερος από 21 %
52 % από 287 duels καλύτερος από 60 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Ancient19
53 % καλύτερος από 64 %
0,68 καλύτερος από 21 %
76,2 καλύτερος από 24 %
0,89 καλύτερος από 12 %
47 % από 112 duels καλύτερος από 29 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis17
47 % καλύτερος από 40 %
0,60 καλύτερος από 5 %
69,2 καλύτερος από 6 %
0,81 καλύτερος από 3 %
36 % από 95 duels καλύτερος από 3 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
88,8 -
0,91-
47 % από 77 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno11
55 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
47 % από 57 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
46 % από 37 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KARASIK152

Σε 188 matches ο KARASIK152 έχει K/R 0,71, ADR 80,5 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 55 από 188 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 96 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KARASIK152 στο Mirage (−182 ELO, Winrate 39 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 π.μ., ELO −577. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 29 %, ισοζύγιο ELO −272.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.