KANJUMAD

Τσεχία
Στο FACEIT από 2024 246 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο KANJUMAD;

Rating 1,08 (από 229 matches) K/R 0,80 ADR 89,0 από 246 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (157 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 246 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 26x 4K, 2 aces σε 157 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 7,2+3,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +181
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 87,8, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,83). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 246 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −71 ELO
36 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −64 ELO
61 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −161 ELO, Winrate 34 %
Τις Τετάρτες −110 ELO, Winrate 42 %

Ο KANJUMAD χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −71 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 246 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % καλύτερος από 66 %
0,76 καλύτερος από 57 %
85,4 καλύτερος από 69 %
1,06 καλύτερος από 56 %
47 % από 294 duels καλύτερος από 27 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Mirage52
58 % καλύτερος από 73 %
0,77 καλύτερος από 62 %
87,0 καλύτερος από 77 %
1,06 καλύτερος από 57 %
51 % από 217 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis36
39 % καλύτερος από 10 %
0,82 καλύτερος από 80 %
88,8 καλύτερος από 82 %
1,13 καλύτερος από 75 %
56 % από 152 duels καλύτερος από 73 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient32
47 % καλύτερος από 32 %
0,86 καλύτερος από 88 %
94,0 καλύτερος από 92 %
1,12 καλύτερος από 75 %
57 % από 177 duels καλύτερος από 76 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno30
53 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 68 %
91,3 καλύτερος από 84 %
1,07 καλύτερος από 52 %
53 % από 155 duels καλύτερος από 44 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke18
61 % καλύτερος από 70 %
0,85 καλύτερος από 81 %
93,1 καλύτερος από 88 %
1,18 καλύτερος από 80 %
51 % από 97 duels καλύτερος από 42 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache16
31 % -
0,77 -
91,3 -
1,02-
45 % από 84 duels -
50 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει KANJUMAD

Σε 246 matches ο KANJUMAD έχει K/R 0,80 και ADR 89,0· το rating από τα 229 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,2. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 101 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 157 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει KANJUMAD στο Anubis (−71 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −113 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +181. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 87,8, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.