K1ASUKE666
Πώς παίζει ο K1ASUKE666;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (94 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,04 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 71 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 1,04). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,96).
Damage ανά round (ADR)
Τελευταίοι 3 μήνες: 79,6 (στην αρχή 80,3). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 51 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 51 %. Ακριβώς στον μέσο όρο (51 %).
Τελευταίοι 3 μήνες: 1.004 (στην αρχή 970).
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 149 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο K1ASUKE666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −34 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 149 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει K1ASUKE666
Σε 149 matches ο K1ASUKE666 έχει K/R 0,74, ADR 79,9 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 49 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 94 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει K1ASUKE666 στο Mirage (−34 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+38 ELO, Winrate 51 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −39 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ADR στο 79,6, Winrate στο 51 %, ELO στο 1.004.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.