K0JI

Ισραήλ
Στο FACEIT από 2024 358 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 18
3.159
Peak 30 ημερών: 3.210
Rank SEA ▲ 28 θέσεις
#76
Ισραήλ #1 στην Ισραήλ
30 ημέρες · πριν #104 · καλύτερο #76
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 55m 15s

Πώς παίζει ο K0JI;

Rating 1,08 (από 286 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 από 358 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (217 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 286
Knife kills 5 σε 286 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 30x 4K, 5 aces σε 217 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +16 π.μ., ELO +459
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,08, ADR στο 82,2
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 286 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Με 24kiyotaka στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
92 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −26 ELO, Winrate 43 %
Τις Δευτέρες +26 ELO, Winrate 38 %

Ο K0JI χάνει τα περισσότερα ELO με 24kiyotaka στην ομάδα: 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 286 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage98
59 % καλύτερος από 69 %
0,74 καλύτερος από 39 %
81,7 καλύτερος από 47 %
1,07 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 467 duels καλύτερος από 23 %
36 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 278
51 % καλύτερος από 35 %
0,73 καλύτερος από 36 %
81,5 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 41 %
52 % από 369 duels καλύτερος από 47 %
30 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient49
47 % καλύτερος από 22 %
0,80 καλύτερος από 70 %
87,1 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 72 %
53 % από 246 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis24
58 % καλύτερος από 59 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,9 καλύτερος από 71 %
1,16 καλύτερος από 79 %
52 % από 104 duels καλύτερος από 46 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno18
56 % καλύτερος από 31 %
0,75 καλύτερος από 37 %
87,3 καλύτερος από 61 %
1,07 καλύτερος από 35 %
50 % από 86 duels καλύτερος από 20 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache15
47 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 12 %
78,4 καλύτερος από 21 %
0,99 καλύτερος από 13 %
55 % από 75 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke3
33 % -
0,62 -
68,0 -
0,98-
31 % από 13 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει K0JI

Σε 358 matches ο K0JI έχει K/R 0,76 και ADR 83,4· το rating από τα 286 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 98 matches. Σε 131 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει K0JI με 24kiyotaka στην ομάδα (Winrate 48 % σε 92 matches). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+267 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +196 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +16 π.μ., ELO +459. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,08, ADR στο 82,2. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.