K04L4Jon
Πώς παίζει ο K04L4Jon;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (92 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 9,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος7,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,59 (στην αρχή 0,68). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,30. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 1,05). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 98,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 72,1 (στην αρχή 78,1). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 56 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 89 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 57 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.425.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο K04L4Jon χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −98 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 167 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει K04L4Jon
Σε 167 matches ο K04L4Jon έχει K/R 0,63 και ADR 74,7· το rating από τα 117 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 50 matches. Σε 27 από 117 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 92 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει K04L4Jon στο Mirage (−98 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+48 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −156 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,23, ADR −6,0, Winrate −12 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −24.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.