Jyr0

Γουάλις και Φουτούνα
Στο FACEIT από 2026 121 matches καταγράφηκαν 121 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jyr0;

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 78,4 από 121 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 121 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 4.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 12 %+3 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 37 %−6 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 8 σε 121 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,6 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+1,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 4,6 %+1,0 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,10,0 · Ø 2,1 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 121 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 22 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−1,9 · Ø 3,6 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,05 · Ø 0,23 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
Αν ο Jyr0 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 121 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −62 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −91 ELO, Winrate 33 %

Ο Jyr0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −62 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 121 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % καλύτερος από 61 %
0,73 καλύτερος από 69 %
76,9 καλύτερος από 49 %
0,98 καλύτερος από 60 %
52 % από 224 duels καλύτερος από 73 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 230
47 % καλύτερος από 41 %
0,78 καλύτερος από 88 %
82,5 καλύτερος από 78 %
1,07 καλύτερος από 86 %
54 % από 151 duels καλύτερος από 78 %
6 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke17
41 % καλύτερος από 17 %
0,81 καλύτερος από 91 %
79,8 καλύτερος από 62 %
1,05 καλύτερος από 79 %
53 % από 64 duels καλύτερος από 77 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
68,5 -
0,81-
59 % από 59 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Ancient12
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,08-
43 % από 58 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,99 -
97,5 -
1,34-
78 % από 18 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jyr0

Σε 121 matches ο Jyr0 έχει K/R 0,75, ADR 78,4 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 44 matches. Σε 42 από 121 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jyr0 στο Dust 2 (−62 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+114 ELO, Winrate 52 %). Τελευταίες 30 μέρες: 121 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.