Justm99

Ρουμανία
204 matches καταγράφηκαν 14 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Justm99;

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,8 από 204 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 204 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 204 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,3 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 9x 4K, 2 aces σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27+0,02 · Ø 0,25 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 23 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,6, Winrate −8 π.μ., ELO −60

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 204 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −51 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Στο Ancient −37 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −79 ELO, Winrate 35 %
Τις Τρίτες −108 ELO, Winrate 35 %

Ο Justm99 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −51 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,63 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 204 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
57 % καλύτερος από 75 %
0,63 καλύτερος από 11 %
73,2 καλύτερος από 22 %
0,87 καλύτερος από 10 %
45 % από 311 duels καλύτερος από 22 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 256
48 % καλύτερος από 45 %
0,62 καλύτερος από 7 %
71,6 καλύτερος από 12 %
0,87 καλύτερος από 9 %
44 % από 282 duels καλύτερος από 17 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient29
45 % καλύτερος από 33 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 71 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 218 duels καλύτερος από 28 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis16
44 % καλύτερος από 27 %
0,60 καλύτερος από 6 %
73,2 καλύτερος από 18 %
0,77 καλύτερος από 1 %
46 % από 90 duels καλύτερος από 24 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno16
44 % καλύτερος από 26 %
0,67 καλύτερος από 31 %
83,3 καλύτερος από 72 %
0,95 καλύτερος από 34 %
52 % από 103 duels καλύτερος από 56 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 81 %
0,80 καλύτερος από 80 %
86,3 καλύτερος από 79 %
1,08 καλύτερος από 70 %
56 % από 119 duels καλύτερος από 78 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache6
33 % -
0,59 -
65,2 -
0,80-
32 % από 37 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Justm99

Σε 204 matches ο Justm99 έχει K/R 0,66, ADR 75,8 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,4. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 57 από 204 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Justm99 στο 4ο match της ημέρας (−51 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+52 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, −47 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,6, Winrate −8 π.μ., ELO −60. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 14 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.