Jusi-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2025 152 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jusi-;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,6 από 152 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−10 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 152 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 63 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 75 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 71 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +81
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,05
▼ Χειροτέρεψε
ADR −5,4, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 152 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −174 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −52 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Τις Δευτέρες −24 ELO, Winrate 48 %

Ο Jusi- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −174 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 152 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 72 %
88,7 καλύτερος από 81 %
1,11 καλύτερος από 65 %
54 % από 279 duels καλύτερος από 61 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Mirage44
52 % καλύτερος από 43 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 48 %
51 % από 197 duels καλύτερος από 42 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient33
55 % καλύτερος από 53 %
0,78 καλύτερος από 63 %
88,3 καλύτερος από 78 %
1,06 καλύτερος από 53 %
55 % από 177 duels καλύτερος από 67 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis19
42 % καλύτερος από 15 %
0,76 καλύτερος από 54 %
86,1 καλύτερος από 72 %
1,04 καλύτερος από 44 %
43 % από 88 duels καλύτερος από 9 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno11
73 % -
0,73 -
79,3 -
1,06-
42 % από 65 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jusi-

Σε 152 matches ο Jusi- έχει K/R 0,77, ADR 85,6 και rating 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 68 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jusi- στο 3ο match της ημέρας (−174 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+56 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +81. Χειροτέρεψε: ADR −5,4, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,05. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.