Juliooo_

Γερμανία
165 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 57
2.959
Peak 30 ημερών: 3.062
Rank EU ▼ 4.075 θέσεις
#9.712
Γερμανία #221 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #5.637 · καλύτερο #5.637
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Juliooo_;

Rating 1,02 (από 120 matches) K/R 0,67 ADR 71,8 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 120 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 165 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 118 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,72 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 7,5+3,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,72+0,41 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 63 %−8 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, ADR στο 72,1
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −213 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Στο Cache −183 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −66 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες +1 ELO, Winrate 45 %

Ο Juliooo_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −213 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient44
55 % καλύτερος από 54 %
0,70 καλύτερος από 24 %
75,5 καλύτερος από 17 %
1,08 καλύτερος από 60 %
56 % από 73 duels καλύτερος από 72 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis36
58 % καλύτερος από 63 %
0,70 καλύτερος από 24 %
74,6 καλύτερος από 14 %
1,02 καλύτερος από 37 %
55 % από 93 duels καλύτερος από 65 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno33
67 % καλύτερος από 77 %
0,67 καλύτερος από 8 %
71,7 καλύτερος από 3 %
1,04 καλύτερος από 26 %
66 % από 32 duels καλύτερος από 94 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache22
41 % καλύτερος από 11 %
0,63 καλύτερος από 4 %
66,3 καλύτερος από 1 %
0,94 καλύτερος από 7 %
42 % από 43 duels καλύτερος από 5 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage17
59 % καλύτερος από 75 %
0,61 καλύτερος από 3 %
64,3 καλύτερος από 1 %
0,99-
58 % από 19 duels καλύτερος από 82 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Overpass9
89 % -
0,69 -
71,8 -
-
-
-
Dust 23
0 % -
0,65 -
73,8 -
1,06-
60 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Juliooo_

Σε 165 matches ο Juliooo_ έχει K/R 0,67 και ADR 71,8· το rating από τα 120 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 63 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 33 matches. Σε 48 από 120 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Juliooo_ στο 3ο match της ημέρας (−213 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+191 ELO, Winrate 67 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, ADR στο 72,1. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −42.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.