JoseioN-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2019 220 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 59
2.110
Peak 30 ημερών: 2.289
Rank EU
#176.594
Τουρκία #4.847 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JoseioN-;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,7 από 220 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 220 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (160 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 62 %+13 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 220 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 22x 4K, 0 aces σε 160 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 62 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −120

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,60). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 220 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −30 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +120 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Τις Κυριακές +58 ELO, Winrate 42 %

Ο JoseioN- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −30 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 220 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,66 καλύτερος από 14 %
71,0 καλύτερος από 8 %
0,94 καλύτερος από 19 %
52 % από 297 duels καλύτερος από 54 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis51
51 % καλύτερος από 48 %
0,71 καλύτερος από 35 %
75,7 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 31 %
49 % από 216 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient39
51 % καλύτερος από 49 %
0,62 καλύτερος από 5 %
67,0 καλύτερος από 2 %
0,87 καλύτερος από 6 %
39 % από 132 duels καλύτερος από 2 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno27
41 % καλύτερος από 17 %
0,69 καλύτερος από 31 %
74,4 καλύτερος από 21 %
0,97 καλύτερος από 30 %
51 % από 108 duels καλύτερος από 45 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke20
60 % καλύτερος από 65 %
0,64 καλύτερος από 5 %
70,7 καλύτερος από 5 %
0,91 καλύτερος από 9 %
42 % από 73 duels καλύτερος από 7 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 55 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JoseioN-

Σε 220 matches ο JoseioN- έχει K/R 0,66, ADR 71,7 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,7. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 60 από 220 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 160 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JoseioN- στο Inferno (−30 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+209 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −120. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 62 %. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +120.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.