Jonai

Πολωνία
Στο FACEIT από 2017 327 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jonai;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,1 από 327 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 327 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (273 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 327 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 36x 4K, 4 aces σε 273 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,16 · Ø 0,31 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +9 π.μ., ELO +744
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 327 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −80 ELO
95 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −24 ELO
58 Matches · 41 % Winrate
Τις Παρασκευές +80 ELO, Winrate 43 %

Ο Jonai χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −80 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 327 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 43 %
79,7 καλύτερος από 38 %
1,05 καλύτερος από 48 %
57 % από 442 duels καλύτερος από 78 %
36 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient66
48 % καλύτερος από 31 %
0,68 καλύτερος από 15 %
75,8 καλύτερος από 18 %
0,95 καλύτερος από 17 %
52 % από 312 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 258
41 % καλύτερος από 12 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 51 %
1,03 καλύτερος από 39 %
55 % από 244 duels καλύτερος από 66 %
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis56
59 % καλύτερος από 66 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,03 καλύτερος από 40 %
52 % από 250 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno18
67 % καλύτερος από 77 %
0,71 καλύτερος από 20 %
80,2 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 16 %
49 % από 94 duels καλύτερος από 20 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
77,4 -
1,04-
42 % από 57 duels -
100 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jonai

Σε 327 matches ο Jonai έχει K/R 0,73, ADR 79,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 122 από 327 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 273 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jonai από το 5ο match της ημέρας και μετά (−80 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+225 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +9 π.μ., ELO +744. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +301.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.